做宣传片平面设计这几年,我藏在图层里的心得

龙冠广告 2026年10月08日 浏览 3

黑灰同心圆背景THANK YOU感谢主题宣传图

一、那些“没高光”的成功,才是真的踩过坑的结果

改到第17版的宣传片分镜,原来的“亮点”是累赘

去年帮客户做的那个宣传片平面部分,前16版都在加那种看起来“高级”的渐变和悬浮图形,领导说“看起来不够亮眼”,客户那边也没拍板。第17版我把所有花里胡哨的东西全删了,只留了产品的实拍帧+极淡的线条引导视线,客户当天就过了。后来才想明白,宣传片的平面是“托底”的,不是用来抢戏的,我之前总怕自己做的东西没“存在感”,其实存在感太强反而是败笔。

二、那些丢过人的失误,现在都成了保命的经验

没盯帧速率的宣传片,差点搞砸项目

有次赶项目,客户催得急,我没仔细核对导出的帧速率,就交了源文件,结果后期组导出来的宣传片卡成了PPT,整个项目延期了半天。后来我养成了一个习惯:不管多急,导出前必看三个东西——帧速率、安全框、是否留出血,哪怕发个小文件给后期确认,也绝不省这两步。这事儿之后,我再也没犯过这类低级错误,现在看到新人急着交稿,都想把这个故事说给他们听。

三、AI时代,我没被替代的底气,是“磨细节的笨功夫”

AI出的分镜,缺的是“懂场景的笨劲儿”

最近总有人问,AI能出分镜了,设计师会不会失业?我上个月试了一次,用AI生成了一套宣传片分镜,都是好看的图,但没有“呼吸感”——比如产品特写的位置,AI选的是正中间,客户要的是“让用户一眼看到产品的核心功能”,我调了5次位置,把产品放在了视觉黄金点,旁边留了1/3的空白,还加了一条细虚线引导视线,这个是AI学不来的,因为它不知道“用户看这个视频的时候,会在什么场景下看”。现在我每天还是会花1小时,自己画1-2个小分镜,哪怕AI能出100个,我也坚持做自己的那几个,笨功夫才是真的护城河。

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